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イニシエダンジョン Ver.1.0311

イニシエダンジョンをVer.1.0311に更新しました。

 

イニシエダンジョン Ver.1.0311

http://inishie-dungeon.com

 

■Ver.1.03102→1.0311の主な変更点

・新プレミアム「バウンド」と「ホーミング」を実装した。

 (一部の弓と杖に組み込まれます)

・ログイン履歴を実装した。

 ※ログイン後にアカウントウィンドウから参照できます。

  もしも身に覚えのないログイン記録があった場合はただちにパスワードを変更して下さい。

・各BGMの音量を調整した。

 ※アップデート後も音量が変わらない場合はブラウザの一時ファイルを削除すると更新されます。

・歩き回るNPCを押しのけられるようにした。

・キャラクターのアイテム画面にDPSを表示するようにした。

 ※DPSとは1秒間にどれだけダメージを与えたかという数値です。

  状況によって大きく変動するものなので絶対的ではありませんが、各キャラの火力の目安にどうぞ。

・ポロンの薬の販売額を1000Gから3000Gに引き上げた。

・「マジカルペンダント」の名称を「マジカルブローチ」に変更した。

 ※ペンダント系は別の枠として使用することにした為、ブローチに変更しました。

・「ぶんしんのまきもの」の名称を「みがわりのまきもの」に変更した。

 及び「ぶんれつのまきもの」の名称を「ぶんしんのまきもの」に変更した。

 ※名前が似ていて紛らわしかったので変更することにしました。

  更新後はぶんしんのまきものの挙動が入れ変わっていますのでご注意下さい。

・No.128:ゲートトラップが発動すると部屋の外にいる召喚モンスターがチカチカと点滅することがある不具合を修正。

・No.131:混乱時に設置したサテライトが、混乱が解けた後もプレイヤーキャラを狙って撃ってくる不具合を修正。

・No.132:レスキュー時にリサを引き連れていた場合、リプレイで見ると吹き出しを出すことがある不具合を修正。

・No.156:ゾンビが使ったライフガードの効果が出ない不具合を修正。

・No.157:キャラを作った後で練習モードに参加させるとHPが100までしか回復していない不具合を修正。

・No.158:ポーションを飲むと武器に付与したブランド効果が消える不具合を修正。

・No.160:ライフガードを刺しておくと酸に浸かっても死なない不具合を修正。

・図鑑で本気のオルバンス王を選択した状態でソートを変えると通常のオルバンス王の選択状態になる不具合を修正。

・ラバーデビル系の設置に失敗するとマップ読み込み中の状態で止まってしまう不具合を修正。

・街で牛が燃えた時にランタイムエラー#1009が出る不具合を修正。

・キャラ一人でパーティーを作りセーブし→そのキャラを削除した後リプレイを再生→ゲームを始めようとするとデータのふいっちです3のエラーが出る不具合を修正。

 

あと、魔族の砦にてたまにセーブしようとすると「アイテムデータがふせいです」とエラーが出るらしいんですが、まだ原因が掴めていません。

そこで情報を集める為、このエラーが出た際に日誌に記録できるようにしました。

日誌に記録した方は不具合報告フォーラムのNo.161の方へ情報提供をお願いします。

http://inishie-dungeon.com/?mode=bugreport&bugid=161

 

以上です。

不具合報告は↓↓↓へお願いします。

http://inishie-dungeon.com/?mode=bug

| miya | イニシエダンジョン | 16:40 | comments(23)
次の更新予定

おはようございます。

次の更新までもうしばらく掛かりそうなので

更新予定のダイジェストでも載せておこうと思います。


まずはこちら。

お分かりいただけただろうか?

ファイアボールが少しくねっているのが。

 

実はこれ、新しいプレミアムの「ホーミング」の効果で、

標的に向かって弾が追尾していくようになります。

一部の弓や杖に実装する予定です。

 

アイスビームだとこんな感じになる。ちょっとかっこいい。

 

 

続いてはこちら。

壁をバウンドしているのがお分かりいただけるだろうか?

こちらは新プレミアムの「バウンド」の効果。

 

やはりアイスビームはかっこいい。

 

動画も撮ってみました

なかなかの気持ち良さです。

これも一部の弓と杖に実装する予定です。

お楽しみに。

 

 

続いてはこちら。

未だに第三者からの不正ログインが原因で

「アイテムが消えたんですけど」といった報告が後を絶たないので

ログイン履歴を設けることにしました。

ログイン後にアカウントウィンドウから見れるようになります。

もし身に覚えのないログインの形跡があった場合は

すぐにパスワードを変更しましょう。

 

※不正アクセスは犯罪行為です。

 警察の捜査力ならIPから住所を突き止めることなど造作もないので

 くれぐれも変な気は起こさないようにしましょう。

 

 

以上です。

あとはいくつかの不具合を修正する予定です。

(ほんとはこっちがメインだけど)

 

 

それからそれから、

先日実装したBGMの作曲者さんの一人であらせられる

SAKUMAMATATAさん(さくま氏さん)がなんと

イニシエダンジョンを見つけてブログで紹介して下さいました!

http://www.sakumamatata.com/2017/01/inishie-dungeon.html

 

SAKUMAMATATAさんの音楽素材は「地下牢」と「忘却の沼」で

2曲使わせて頂いてます。

特に地下牢は序盤で登場して本格的にプレイヤーを

ダンジョンへ引き込んでいくようなエリアなので

ゲームの世界観を決定付ける重要なポジションだったんですが、

ダークで重厚な雰囲気と、

目を閉じれば景色が浮かんできそうな深みのある音楽で

一耳聴いた瞬間、これ以上ない逸材を見つけたと胸が躍ったものです。

 

SAKUMAMATATAさんご自身もローグライクなゲームがお好きとのことで

楽しんでくださっているご様子。ありがたや〜!

こういうご縁は嬉しいです。

 

それではまた次回。

| miya | イニシエダンジョン | 10:16 | comments(25)
イニシエダンジョン Ver.1.031

イニシエダンジョンをVer.1.031に更新しました。

 

イニシエダンジョン Ver.1.031

http://inishie-dungeon.com

 

今回は新しいBGMを実装しました。

有名どころの素材からチョイスしたので

中には聴いたことのある曲も混じっているかもしれませんが

この辺はフリゲあるあるってことで目を瞑って貰えればと思います。

全てのシーンにおいて納得のいくまでとことん厳選して揃えました。

私としてはとても満足しています。

是非聴いてみて下さい。

 

BGMは以下の方々の音楽素材を使わせて頂きました。

素晴らしい楽曲をありがとうございます。

 

鰹 様
クロネ 様
こおろぎ 様
天休ひさし 様
鳴海陽香 様
ぼいじゃあ 様
ARATA 様
BUGS SOUND 様
CUBE 様
Digtal Soundscape 様
Masucu 様
M.O.M 様
Mon 様
MoppySound 様
Presence of Music 様
Rei 様
SAKUMAMATATA 様
Studiolance 様
Syun Nakano 様
taron 様

 

 

■Ver.1.03095→1.031の主な変更点

・BGMを実装した。

・分裂の巻物を連続で使った際に残留する技がある不具合を修正。

・分裂の巻物を同時に使えないようにした。

・分裂の巻物を使用時いはキャラに関係なく全ての分身を消すようにした。

・ブービートラップのデフォルトの数を3個に増やした。

追記

ダンテの宝箱を開けた際にランタイムエラー#1125が出るようになっていた不具合をVer.1.03101にて修正しました。

更に追記

練習モードのイシュトール戦のBGMが違う曲になっていた不具合をVer.1.03102にて修正しました。

 

以上です。

不具合報告は↓↓↓へお願いします。

http://inishie-dungeon.com/?mode=bug

| miya | イニシエダンジョン | 14:24 | comments(88)
イニシエダンジョン Ver.1.03095

イニシエダンジョンをVer.1.03095に更新しました。

 

イニシエダンジョン Ver.1.03095

http://inishie-dungeon.com

 

今回の更新で東亜MONDO氏の楽曲を全て撤去しました。

理由は東亜MONDO氏からのとある要望を

私がお断りしたことで気分を害されて

今後の楽曲の提供を望めなくなったことと、

私も彼の言動や性格に強い不信感を抱き始め

(まぁこれはお互い様でしょうが)、

このまま惰性で楽曲を借り続けることは

当ゲームにとって高いリスクを抱えることになると判断した為、

全て返上することに踏み切りました。

これまで無償で楽曲を提供して下さった事には感謝しています。

ありがとうございました。

 

そんなわけでしばらくBGMは無音となりますがご了承下さい。

※更新後もBGMが鳴っている場合はブラウザの一時ファイルに残留しているのが原因です。

後釜にはBGM素材を充てる予定です。

 

■Ver.1.03094→1.03095の主な変更点

・BGMを撤去した。

・分裂の巻物を使った際に既に出現していた分身は消滅するように変更した。

 

以上です。

不具合報告は↓↓↓へお願いします。

http://inishie-dungeon.com/?mode=bug

| miya | イニシエダンジョン | 01:10 | comments(45)
イニシエダンジョン Ver.1.03094

イニシエダンジョンをVer.1.03094に更新しました。

 

イニシエダンジョン Ver.1.03094

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今回はVer.1.03093で見つかった不具合を修正しています。

 

■Ver.1.03093→1.03094の主な変更点

・No.155:武器を持たずにぶんしんのまきものを使うとランタイムエラー#1125が出る不具合を修正。

・何も装備していない時に技パネルにパンチではなく剣のアイコンが表示される不具合を修正。

 

以上です。

不具合報告は↓↓↓へお願いします。

http://inishie-dungeon.com/?mode=bug

| miya | イニシエダンジョン | 02:01 | comments(13)
イニシエダンジョン Ver.1.03093

イニシエダンジョンをVer.1.03093に更新しました。

 

イニシエダンジョン Ver.1.03093

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今回は二つの巻物を新たに加え、

いくつかの不具合を修正しています。

 

■Ver.1.03092→1.03093の主な変更点

・「ぶんしんのまきもの」と「ぶんれつのまきもの」を実装した。

・巻物使用時のエフェクトを実装した。

・No.145:不老不死のNPCが墓になった際にHPゲージが残留することがある不具合を修正。

・No.146:水中でナーガ系のモンスターが素振りをすると武器が二重に表示される不具合を修正。

・No.149:練習モードを選択するとモンスターの種類によってはランタイムエラー#1009が出ることがある不具合を修正。

・No.150:練習モードで日誌を付けた際にツイートしようとすると別のモンスターの名前が表示される不具合を修正。

・No.152:バッグと手持ちのアクセサリーを入れ替えるとアイテム情報に「わざ パンチ(0)」と表示される不具合を修正。

・No.153:ダブルクリックで入れ替わるとキャラの向きが変わることがある不具合を修正。

・No.154:混乱すると敵に標的にされなくなる不具合を修正。

 

以上です。

不具合報告は↓↓↓へお願いします。

http://inishie-dungeon.com/?mode=bug

| miya | イニシエダンジョン | 02:03 | comments(9)
イニシエダンジョン Ver.1.03092

イニシエダンジョンをVer.1.03092に更新しました。

 

イニシエダンジョン Ver.1.03092

http://inishie-dungeon.com

 

今回はVer.1.0309で発生した不具合を修正しています。

 

■Ver.1.0309→1.03091の主な変更点

・No.142:手渡しでアイテムを売ると、売ったはずのアイテムが手元から消えない不具合を修正。

 

■Ver.1.03091→1.03092の主な変更点

・No.143:デコイが重なって設置される不具合を修正。

・No.144:ロイを雇う時に請求額が「COST」と表示されている不具合を修正。

・No.147:即死効果のない武器で敵を倒しても「DEATH」の表示が出ることがある不具合を修正。

・No.148:ストロングホールドの設置の瞬間に装備を持ち替えるとHPが1以下の壁が生成される不具合を修正。

・メリッサが特定の条件下の会話で違う台詞を喋っていた不具合を修正。

 

以上です。

不具合報告は↓↓↓へお願いします。

http://inishie-dungeon.com/?mode=bug

| miya | イニシエダンジョン | 21:31 | comments(40)
イニシエダンジョン Ver.1.0309

イニシエダンジョンをVer.1.0309に更新しました。

 

イニシエダンジョン Ver.1.0309

http://inishie-dungeon.com

 

今回は表面的にはあまり変化はありませんが

内部で英語版に向けて大きな変更を行っています。

もしかしたら大きな不具合が潜んでいるかもしれないので

特に台詞まわりなどを注意して見てみて下さい。

 

その他いくつかの不具合を修正しています。

 

■Ver.1.03082→1.0309の主な変更点

・NPCの会話データをデータベースに移した。

・ツイートボタンのグラフィックを変更した。

・練習モードやチャレンジモードで日誌を付けた時にツイートボタンを押すと、記入されるメッセージ内容に誤りがあったのを修正。

・ラブレを解約してラスボスを倒しても図鑑に登録され、エンディングムービーが見れてしまう不具合を修正。

・チャレンジモードをクリアした直後、図鑑のHPボーナスの表記に反映されない不具合を修正。

・「なかまにくわえる」を押下中に次の会話が流れる不具合を修正。

・ユルグシアを倒した時にオルバンス王がジャンプアタック中だった場合、所定の位置に移動しないことがある不具合を修正。

・モンスター側とプレイヤー側それぞれの立場で、混乱中の仲間は標的にせず、混乱中の敵は標的にするように変更した。

 ※今まではプレイヤー側の味方が混乱した時はモンスターは手を出してきませんでしたが、これからは標的にされます。

  今までは混乱中のモンスターを正常なモンスターが殴り返すことがありましたが、これからは標的にしません。

・バブルバリアが掛かっている不老不死でないキャラが酸に入ると死亡時に「miss」の表記が出る不具合を修正。

・デコイが右向きでしか設置されない不具合を修正。

・所持アイテムは1フレーム以内にドラッグ&ドロップしても投げないように変更した。

・数12個以上のチャクラムを発射すると弾が重なってしまう不具合を修正。

・クレイモアのライフガードを複数設置した場合は残り時間が少ないものから順に発動するようにした。

・マーマンを倒してもマーマンの契約書がドロップしなかった不具合を修正。

・ビッグスポーンに悪魔の属性を付けた。

・酸でダメージを食らった際には仲間はエリクサーを使えないようにした。

・No.84:魔法のコンパスを手に入れないままクリアするとその後入手できなくなる不具合を修正。

・No.110:チャレンジモードからタイトル画面に戻り、キャラをリセットしてパーティーに加えるとパーティー欄が街のグラフィックになる不具合を修正。

・No.126:二人以上が味方を庇うと実際にブロックしたキャラ以外のキャラの耐性でダメージが計算されることがある不具合を修正。

・No.127:帽子と衣服の組み合わせによってはアバターのロング髭の先端が欠けることがある不具合を修正。

・No.129:ヘクトールのグラフィックが攻撃の瞬間おかしくなる不具合を修正。

・No.133:マードックとゴルゴスに対して「やとわない」を選択すると以降の会話で「なかまにくわえる」選択肢が消える不具合を修正。

・No.139:移動中にDELETEキーを押すとキャラが引っ掛かり、移動キーを押し直すまで動けなくなる不具合を修正。

・No.140:アイテムをクリック中にイベント等の会話が始まると、会話が終わった時にそのアイテムを投げてしまうことがある不具合を修正。

・タイトルロゴのグラフィックを新しくした。

・誤字などを修正。

 

以上です。

不具合報告は↓↓↓へお願いします。

http://inishie-dungeon.com/?mode=bug

| miya | イニシエダンジョン | 02:54 | comments(3)
イニシエダンジョン Ver.1.03082

イニシエダンジョンをVer.1.03082に更新しました。

 

イニシエダンジョン Ver.1.03082

http://inishie-dungeon.com

 

今回は報告のあったいくつかの不具合を修正しています。

 

■Ver.1.03081→1.03082の主な変更点

・No.88:地面のアイテムをドラッグしてスロットに戻し、再度離すと予測ラインが消える不具合を修正。

・No.89:B30でイシュトールが未踏領域に入って消えることがある不具合をたぶん修正。

・No.92:ノード系が水に浸かるとコアの部分の枠の表示がズレる不具合を修正。

・No.101:マードックを仲間にして地下45階に行くと扉が閉まっていて進めない不具合を修正。

・No.102:ダンテのチャレンジステージでダンテの体が未踏領域に入ると扉が開いてしまう不具合を修正。

・No.103:透視の巻き物を使った際にフロアの左上にモンスターの影が表示されることがある不具合を修正。

・No.104:不老不死のNPCが墓になったときにテレポートを使うと墓ではなく隊列内に直接復活する不具合を修正。

・No.105:アフロやボサボサヘアの髪型のキャラにケモ耳フード(メイジ)を被せると横から見た時に髪の毛がはみ出している不具合を修正。

・No.106:クラーケンなどに捕獲されている時にソードラッシュを使うとHPバーと視点が移動する不具合を修正。

・No.107:蜘蛛の巣から飛び出した直後のベビースパイダーなどに攻撃が当たらないことがある不具合を修正。

 ただしこの不具合とは別にベビースパイダー系は生まれた直後に1秒間の無敵時間が存在します。

・No.108:未踏領域内にいる遭遇パーティーが見えたり隠れたりすることがある不具合を修正。

・No.109:操作キャラ以外が繰り出した連続ジャンプアタックの二発目以降がマウスカーソルを追従している不具合を修正。

・No.111:本編のパーティーが12人いる状態で練習モードのパーティー編成画面を開くとキャラをクリックしてもパーティーに加えられなくなる不具合を修正。

・No.112:混乱した敵を仲間が攻撃しなくなる不具合を修正。
・No.113:イベント発生フロアに遭遇パーティーが出現する不具合を修正。

・No.115:手持ちのスロットからポーションや巻物を使うとチャージがリセットされる不具合を修正。

・No.116:スマッシュバブルの二次ヒットの判定が無くなっている不具合を修正。

・No.117:帽子・兜によってロング髭の先端が消えることがある不具合を修正。

・No.118:ゲートトラップが発動しても外に居たダークナイトが回転中の間表示される不具合を修正。

・No.119:ゴルゴスを仲間にしていると吹き出しが出ることがある不具合を修正。

・No.120:レスキュー時にポータルが閉じるエフェクトが出ることがある不具合を修正。

・No.121:モルケドゾンビがアイテムをドロップしないことがある不具合を修正。

 ・この現象は噴水クエストが未クリアなのが発生条件でした。

  これに伴い、噴水クエストをクリアしていなくてもユニークのアクセサリー類はドロップするように変更しました。

・No.122:シューティングスターの放電にブースト効果が乗らないことがある不具合を修正。

・No.123:アシュエルにマウスオーバーすると枠が青緑に表示される不具合を修正。

・No.124:死んだ仲間もマナドレインでMPが回復する不具合を修正。

・フライとジャイアントフライがアイテムをドロップしないのに図鑑にドロップアイテムが表示されていた不具合を修正。

・アラクネはエリクサーをドロップするように変更した。

・ノード系が水に浸かるとコアの部分の枠の表示がズレる不具合を修正。

・女神の体内のレスキュー時にモンスターの配置が変わる不具合を修正。

・凍結してもスピニングチャージ中の武器が回転し続ける不具合を修正。

 

以上です。

不具合報告は↓↓↓へお願いします。

http://inishie-dungeon.com/?mode=bug

 

報告前に一覧に同じ不具合がないかどうか確認してもらえると助かります。

「修正予定」状態のものは既に原因を特定している不具合なので報告は不要です。

| miya | イニシエダンジョン | 13:16 | comments(4)
イニシエダンジョン Ver.1.03081

イニシエダンジョンをVer.1.03081に更新しました。

 

イニシエダンジョン Ver.1.03081

http://inishie-dungeon.com

 

今回はいくつかの不具合を修正し、

方向キーでも図鑑操作が出来るようにしました。

 

■Ver.1.0308→1.03081の主な変更点

・No.94:ディフェンスノードが混乱した敵を庇う不具合を修正。

・No.95:ダークナイトのスピニングチャージの回転時間が短くなっている不具合を修正。

・No.96:属性耐性と状態異常耐性が両方100%を超えるとコールド状態になったりスタンするようになる不具合を修正。

・No.97:まだ倒していないのにケルベロスが図鑑に登録されている不具合を修正。

・No.98:セルジオゾンビを倒した時に他のエメルスへいと重なってしまうことがある不具合を修正。

・No.100:足元のアイテム同士を高速で入れ替えるとスロットが残留することがある不具合を修正。

・扉を開けた直後の攻撃がスカることがある不具合を修正。

・図鑑を方向キーで操作できるようにした。

 ・上下(W/S)で項目の移動

 ・左右(A/D)で情報タイプの変更

 

以上です。

不具合報告は↓↓↓へお願いします。

http://inishie-dungeon.com/?mode=bug

| miya | イニシエダンジョン | 21:33 | comments(7)
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