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イニシエダンジョン Ver.1.0309

イニシエダンジョンをVer.1.0309に更新しました。

 

イニシエダンジョン Ver.1.0309

http://inishie-dungeon.com

 

今回は表面的にはあまり変化はありませんが

内部で英語版に向けて大きな変更を行っています。

もしかしたら大きな不具合が潜んでいるかもしれないので

特に台詞まわりなどを注意して見てみて下さい。

 

その他いくつかの不具合を修正しています。

 

■Ver.1.03082→1.0309の主な変更点

・NPCの会話データをデータベースに移した。

・ツイートボタンのグラフィックを変更した。

・練習モードやチャレンジモードで日誌を付けた時にツイートボタンを押すと、記入されるメッセージ内容に誤りがあったのを修正。

・ラブレを解約してラスボスを倒しても図鑑に登録され、エンディングムービーが見れてしまう不具合を修正。

・チャレンジモードをクリアした直後、図鑑のHPボーナスの表記に反映されない不具合を修正。

・「なかまにくわえる」を押下中に次の会話が流れる不具合を修正。

・ユルグシアを倒した時にオルバンス王がジャンプアタック中だった場合、所定の位置に移動しないことがある不具合を修正。

・モンスター側とプレイヤー側それぞれの立場で、混乱中の仲間は標的にせず、混乱中の敵は標的にするように変更した。

 ※今まではプレイヤー側の味方が混乱した時はモンスターは手を出してきませんでしたが、これからは標的にされます。

  今までは混乱中のモンスターを正常なモンスターが殴り返すことがありましたが、これからは標的にしません。

・バブルバリアが掛かっている不老不死でないキャラが酸に入ると死亡時に「miss」の表記が出る不具合を修正。

・デコイが右向きでしか設置されない不具合を修正。

・所持アイテムは1フレーム以内にドラッグ&ドロップしても投げないように変更した。

・数12個以上のチャクラムを発射すると弾が重なってしまう不具合を修正。

・クレイモアのライフガードを複数設置した場合は残り時間が少ないものから順に発動するようにした。

・マーマンを倒してもマーマンの契約書がドロップしなかった不具合を修正。

・ビッグスポーンに悪魔の属性を付けた。

・酸でダメージを食らった際には仲間はエリクサーを使えないようにした。

・No.84:魔法のコンパスを手に入れないままクリアするとその後入手できなくなる不具合を修正。

・No.110:チャレンジモードからタイトル画面に戻り、キャラをリセットしてパーティーに加えるとパーティー欄が街のグラフィックになる不具合を修正。

・No.126:二人以上が味方を庇うと実際にブロックしたキャラ以外のキャラの耐性でダメージが計算されることがある不具合を修正。

・No.127:帽子と衣服の組み合わせによってはアバターのロング髭の先端が欠けることがある不具合を修正。

・No.129:ヘクトールのグラフィックが攻撃の瞬間おかしくなる不具合を修正。

・No.133:マードックとゴルゴスに対して「やとわない」を選択すると以降の会話で「なかまにくわえる」選択肢が消える不具合を修正。

・No.139:移動中にDELETEキーを押すとキャラが引っ掛かり、移動キーを押し直すまで動けなくなる不具合を修正。

・No.140:アイテムをクリック中にイベント等の会話が始まると、会話が終わった時にそのアイテムを投げてしまうことがある不具合を修正。

・タイトルロゴのグラフィックを新しくした。

・誤字などを修正。

 

以上です。

不具合報告は↓↓↓へお願いします。

http://inishie-dungeon.com/?mode=bug

| miya | イニシエダンジョン | 02:54 | comments(3)
イニシエダンジョン Ver.1.03082

イニシエダンジョンをVer.1.03082に更新しました。

 

イニシエダンジョン Ver.1.03082

http://inishie-dungeon.com

 

今回は報告のあったいくつかの不具合を修正しています。

 

■Ver.1.03081→1.03082の主な変更点

・No.88:地面のアイテムをドラッグしてスロットに戻し、再度離すと予測ラインが消える不具合を修正。

・No.89:B30でイシュトールが未踏領域に入って消えることがある不具合をたぶん修正。

・No.92:ノード系が水に浸かるとコアの部分の枠の表示がズレる不具合を修正。

・No.101:マードックを仲間にして地下45階に行くと扉が閉まっていて進めない不具合を修正。

・No.102:ダンテのチャレンジステージでダンテの体が未踏領域に入ると扉が開いてしまう不具合を修正。

・No.103:透視の巻き物を使った際にフロアの左上にモンスターの影が表示されることがある不具合を修正。

・No.104:不老不死のNPCが墓になったときにテレポートを使うと墓ではなく隊列内に直接復活する不具合を修正。

・No.105:アフロやボサボサヘアの髪型のキャラにケモ耳フード(メイジ)を被せると横から見た時に髪の毛がはみ出している不具合を修正。

・No.106:クラーケンなどに捕獲されている時にソードラッシュを使うとHPバーと視点が移動する不具合を修正。

・No.107:蜘蛛の巣から飛び出した直後のベビースパイダーなどに攻撃が当たらないことがある不具合を修正。

 ただしこの不具合とは別にベビースパイダー系は生まれた直後に1秒間の無敵時間が存在します。

・No.108:未踏領域内にいる遭遇パーティーが見えたり隠れたりすることがある不具合を修正。

・No.109:操作キャラ以外が繰り出した連続ジャンプアタックの二発目以降がマウスカーソルを追従している不具合を修正。

・No.111:本編のパーティーが12人いる状態で練習モードのパーティー編成画面を開くとキャラをクリックしてもパーティーに加えられなくなる不具合を修正。

・No.112:混乱した敵を仲間が攻撃しなくなる不具合を修正。
・No.113:イベント発生フロアに遭遇パーティーが出現する不具合を修正。

・No.115:手持ちのスロットからポーションや巻物を使うとチャージがリセットされる不具合を修正。

・No.116:スマッシュバブルの二次ヒットの判定が無くなっている不具合を修正。

・No.117:帽子・兜によってロング髭の先端が消えることがある不具合を修正。

・No.118:ゲートトラップが発動しても外に居たダークナイトが回転中の間表示される不具合を修正。

・No.119:ゴルゴスを仲間にしていると吹き出しが出ることがある不具合を修正。

・No.120:レスキュー時にポータルが閉じるエフェクトが出ることがある不具合を修正。

・No.121:モルケドゾンビがアイテムをドロップしないことがある不具合を修正。

 ・この現象は噴水クエストが未クリアなのが発生条件でした。

  これに伴い、噴水クエストをクリアしていなくてもユニークのアクセサリー類はドロップするように変更しました。

・No.122:シューティングスターの放電にブースト効果が乗らないことがある不具合を修正。

・No.123:アシュエルにマウスオーバーすると枠が青緑に表示される不具合を修正。

・No.124:死んだ仲間もマナドレインでMPが回復する不具合を修正。

・フライとジャイアントフライがアイテムをドロップしないのに図鑑にドロップアイテムが表示されていた不具合を修正。

・アラクネはエリクサーをドロップするように変更した。

・ノード系が水に浸かるとコアの部分の枠の表示がズレる不具合を修正。

・女神の体内のレスキュー時にモンスターの配置が変わる不具合を修正。

・凍結してもスピニングチャージ中の武器が回転し続ける不具合を修正。

 

以上です。

不具合報告は↓↓↓へお願いします。

http://inishie-dungeon.com/?mode=bug

 

報告前に一覧に同じ不具合がないかどうか確認してもらえると助かります。

「修正予定」状態のものは既に原因を特定している不具合なので報告は不要です。

| miya | イニシエダンジョン | 13:16 | comments(4)
イニシエダンジョン Ver.1.03081

イニシエダンジョンをVer.1.03081に更新しました。

 

イニシエダンジョン Ver.1.03081

http://inishie-dungeon.com

 

今回はいくつかの不具合を修正し、

方向キーでも図鑑操作が出来るようにしました。

 

■Ver.1.0308→1.03081の主な変更点

・No.94:ディフェンスノードが混乱した敵を庇う不具合を修正。

・No.95:ダークナイトのスピニングチャージの回転時間が短くなっている不具合を修正。

・No.96:属性耐性と状態異常耐性が両方100%を超えるとコールド状態になったりスタンするようになる不具合を修正。

・No.97:まだ倒していないのにケルベロスが図鑑に登録されている不具合を修正。

・No.98:セルジオゾンビを倒した時に他のエメルスへいと重なってしまうことがある不具合を修正。

・No.100:足元のアイテム同士を高速で入れ替えるとスロットが残留することがある不具合を修正。

・扉を開けた直後の攻撃がスカることがある不具合を修正。

・図鑑を方向キーで操作できるようにした。

 ・上下(W/S)で項目の移動

 ・左右(A/D)で情報タイプの変更

 

以上です。

不具合報告は↓↓↓へお願いします。

http://inishie-dungeon.com/?mode=bug

| miya | イニシエダンジョン | 21:33 | comments(7)
イニシエダンジョン 大型アップデート第二弾 公開!

大変長らくお待たせしました。

イニシエダンジョン大型アップデート第二弾、ついに公開です。

 

イニシエダンジョン Ver.1.0308

http://inishie-dungeon.com

 

 

今回の更新では

・モンスター図鑑&アイテム図鑑

・200を超えるチャレンジステージ

・新クエスト

・新アイテム

などなど、沢山の要素が追加されました。

どうぞ心ゆくまでご堪能ください。

 

更新ダイジェストについてはこちらの記事をご覧ください

http://blog.omaru.chu.jp/?eid=1628588

 

 

【新バージョンの注意点】

・既存の両手武器「クレイモア」はアップデート後、「グレートソード」に変わります。

・反射効果は状態異常耐性では防げなくなりました。代わりにリフレクトや盾の反射効果で相殺できます。

・ブランド系は重ね掛けが出来なくなりました。

 

 

以下、更新履歴

■Ver.1.0307β→1.0308の主な変更点

・スピニングチャージが当たらないことがある不具合を修正。

・チャレンジモードのログに「れんしゅうモード」と表示されている不具合を修正。

・ログイン失敗後にNEWGAMEボタンを押すとランタイムエラー#2025が出る不具合を修正。

・B35で上部の部屋の周りの小石にジャンプアタックで乗ると部屋の中に飛び込んでしまうことがある不具合を修正。

・忘却の沼で稀に緑色の床が出ることがある不具合を(たぶん)修正。

・混乱させるとモンスターによってはハートが2個以上出ることがある不具合を修正。

・大型モンスターに支援魔法が掛かるとエフェクトが左上にずれる不具合を修正。

・ブラッドゴーレムを水中で召喚すると体の模様がズレる不具合を修正。

・バイン系の防御破壊のエフェクトがおかしくなる不具合を修正。

・会話中に技パネルが残留している不具合を修正。

・地面に落ちているアイテムを高速でドラッグ&ドロップするとバッグに入る不具合を修正。

 

■Ver.1.0306β→1.0307βの主な変更点

■Ver.1.0305β→1.0306βの主な変更点

■Ver.1.0304β→1.0305βの主な変更点

■Ver.1.0303β→1.0304βの主な変更点

■Ver.1.0302β→1.0303βの主な変更点

■Ver.1.0301β→1.0302βの主な変更点

■Ver.1.03β→1.0301βの主な変更点

■Ver.1.0226→1.03βの主な変更点

 

今回のアップデートに先駆け、

貴重な時間を割いて不具合調査にご協力くださったテスターの皆様には

厚くお礼を申し上げます。

| miya | イニシエダンジョン | 00:12 | comments(11)
イニシエダンジョン Ver.1.0307β(テスト版)

イニシエダンジョンのテスト版を更新しました。

 

http://inishie-dungeon.com/v103test/

 

報告のあったいくつかの不具合を修正しました。

明日いっぱい様子を見て大きな不具合が無ければテストを終了し、

11/5に正式にアップデートを施行する予定です。

 

■Ver.1.0306β→1.0307βの主な変更点

・No.71:武器に付いたブランドのエフェクトがずれることがある不具合を修正。

・No.97:ジャンプアタックをするとリフレッシュの片方のグラフィックが上に上がらない不具合を修正。

・No.98:防御破壊時のエフェクトが一部のモンスターではみ出して表示される不具合を修正。
・No.99:シュリケンが図鑑に登録できない不具合を修正。

 →シュリケンを特定のモンスターからドロップさせるようにした。

・No.100:セルジオを仲間にして70階にレスキューに行くと頭の上に吹き出しが出てくることがある不具合を修正。

・No.101:罠を設置した後、ゲートトラップが発動すると未踏領域にある罠のグラフィックが隠れる不具合を修正。

・チャレンジモードでスーパーライフのある部屋の扉が開いた後にスケルトン系が復活しないようにした。

以上です。

 

テスト版の不具合報告は↓↓↓こちら↓↓↓にお願いします。

http://inishie-dungeon.com/v103test/?mode=bug

| miya | イニシエダンジョン | 22:13 | comments(3)
イニシエダンジョン Ver.1.0306β(テスト版)

イニシエダンジョンのテスト版を更新しました。

 

http://inishie-dungeon.com/v103test/

 

いくつかの不具合を修正しました。

が、今回も修正する為にいろいろ書き換えたのでもしかするとまたバグが増えたかも?

 

ちょろっとテストしたら正式に実装しようと考えていたんですが

次から次へと大きなバグが出てきて手こずってます。

もうしばらくお付き合い下さい。

 

■Ver.1.0305β→1.0306βの主な変更点

・No.91:サテライトが混乱した仲間を狙う不具合を修正。

・No.92:混乱した仲間と入れ替わるとエフェクトが入れ替わらずに残る不具合を修正。

・No.93:毒状態の仲間と操作キャラを入れ替えようとするとランタイムエラー#1125が発生する不具合を修正。

・No.94:練習モードやチャレンジモードのプレイ中にログを開いてリプレイしようとすると多重起動のエラーが出る不具合を修正。

・No.95:メニューウィンドウから図鑑を開くと同時にESCキーを押すと画面が固まって動かなくなる不具合を修正。

・No.96:ログウィンドウのパーティー人数がただしく表示されていない不具合を修正。

以上です。

 

テスト版の不具合報告は↓↓↓こちら↓↓↓にお願いします。

http://inishie-dungeon.com/v103test/?mode=bug

| miya | イニシエダンジョン | 00:22 | comments(1)
イニシエダンジョン Ver.1.0305β(テスト版)

イニシエダンジョンのテスト版を更新しました。

 

http://inishie-dungeon.com/v103test/

 

Ver.1.0304βで大きな不具合が見つかったので

更に修正しました。

 

■Ver.1.0304β→1.0305βの主な変更点

・No.87:毒状態なのに途中で体の色が緑色で無くなることがある不具合を修正。

・No.88:ウラニウス戦でランタイムエラー#1009が出る不具合を修正。

・No.89:練習モードのリッチ戦で退却の巻き物が使えてしまう不具合を修正。

・No.90:溶岩などダメージを受ける場所でゾンビが倒れた場合、ゾンビに隣接すると地形ダメージを受ける不具合を修正。

・グレートソードの説明文を訂正した。

・その他細かい箇所を修正。

以上です。

 

テスト版の不具合報告は↓↓↓こちら↓↓↓にお願いします。

http://inishie-dungeon.com/v103test/?mode=bug

| miya | イニシエダンジョン | 00:04 | comments(1)
イニシエダンジョン Ver.1.0304β(テスト版)

イニシエダンジョンのテスト版を更新しました。

 

http://inishie-dungeon.com/v103test/

 

やっぱりありましたね、大きな不具合w

急な再開だったにも関わらず調査してくれた皆様ありがとうございます。

1日だけの予定だったんですが

思っていた以上に不具合が見つかったので

修正した上で、もうちょい様子を見たいと思います。

 

■Ver.1.0303β→1.0304βの主な変更点

・No.73:101階以降の酸で不老不死のキャラが死ぬ不具合を修正。

・No.74:練習モードをやった後もう一度練習モードをやったりゲームを開始しようとすると多重起動エラーとなる不具合を修正。

・No.75:レスキューで倒したゾンビをクリックできなくなっている不具合を修正。

・No.76:シェオルデーモンのテレポート時のグラフィックに氷のブロックが混じっている不具合を修正。

・No.77:仲間がイシュトールにブランドをかけ続ける不具合を修正。

・No.78:図鑑のチャレンジモードから戻るとクエストアイコンが灰色になる不具合を修正。

・No.79:チャレンジモードのリプレイを見ている時にレスキューログを再生するとステージが変わる不具合を修正。

・No.80:扉を開けた直後に中の敵に攻撃するとスカることがある不具合を修正。

・No.81:アイテム図鑑でアイテムを選択→並び順を変更→モンスター図鑑をクリックするとアイテムが画面に表示されたままになる不具合を修正。

・No.82:いわくつきのたからばこを攻略するとクリア数が2つ増える不具合を修正。

・No.83:召喚したモンスターがユルグシアの腕に重なると即死する不具合を修正。

・No.84:アイテムを装備していない状態で練習モードを始めて日誌を付けるとリプレイがずれる不具合を修正。

・No.85:骨になったマイキャラがログウィンドウ上では元の姿に戻っている不具合を修正。

・チャレンジモードのリプレイ時のスーパーライフは空っぽにしておくようにした。

以上です。

 

テスト版の不具合報告は↓↓↓こちら↓↓↓にお願いします。

http://inishie-dungeon.com/v103test/?mode=bug

| miya | イニシエダンジョン | 00:32 | comments(2)
イニシエダンジョン Ver.1.0303β(テスト版)

イニシエダンジョンのテスト版を更新しました。

 

http://inishie-dungeon.com/v103test/

 

25日で終わりにしようと考えていたんですが、

バグ修正の為またあちこちのコードに手を入れてしまい

もしかすると新たに致命的なバグが生まれた可能性も無きにしも非ずなので

念のためもう一日だけテストをやってみることにしました。

お時間のある方はよろしくお願いします。

これで大きな問題が発生しなければ正式に実装します。

 

■Ver.1.0302β→1.0303βの主な変更点

 

・No.54:契約書を使ってヘクトールを出したあと、Deleteキーを押すと一時的にヘクトールが図鑑に登録される不具合を修正。

・No.55:特定のフロアでゾンビ化したキャラをレスキューするログの地形が実際のプレイ時の地形と異なる不具合を修正。

・No.56:ポーションを仲間に渡した後クリックして使うと、その後条件を満たすと無いはずのポーションを仲間が使う不具合を修正。

・No.57:練習モードで仲間の不老不死キャラが死んでもNPCのように10秒後に復活する不具合を修正。

・No.58:ラージポーション二種を仲間に持たせていても使われない不具合を修正。

・No.59:ラージポーション二種がレスキューで返り討ちにあっても奪われない不具合を修正。

・No.60:特定のクエストを未攻略の場合には手に入らないアイテムが地底湖の氷の中に入っていることがある不具合を修正。

・No.61:レスキューでゾンビが召喚してきたモンスターを倒すと一時的に図鑑に登録される不具合を修正。

・No.62:教会の闇クエストが進行中のときにフォルクスの台詞がクエスト前のものに戻る不具合を修正。

・No.63:心得で転職した後、隊列を変えると一時的に元に戻ってしまう不具合を修正。

・No.64:スクロールバーをドラッグするとウィンドウ内が上下に揺れることがある不具合を修正。

・No.65:不老不死のNPCが墓の状態の時にユルグシアを倒すとそのNPCが二体に増えることがある不具合を修正。

・No.66:混乱した敵を仲間が攻撃しなくなる不具合を修正。

・No.67:45階でマードックゾンビを取り囲んで倒すと走り去っていくことがある不具合を修正。

・No.68:ダンジョン内で特定の条件を満たすとロバートが勝手に離脱して喋り出す不具合を修正。

・No.69:タイトル画面でログインウィンドウを閉じてウィンドウが上がり切る前に図鑑を開くと操作を受け付けなくなる不具合を修正。

・ドーマのチャレンジステージでドーマの触手が部屋からはみ出している不具合を修正。

・キャラ作成画面で濁点の付く文字を選択時に文字タイプを変えると「゛」の候補が消える不具合を修正。

・ブランド系はデフォルトでターゲット3人に掛かるようにした。

・ブランド系は重複しないようにした。(ベノムは除く)

・仲間はHPが半分以下になっても反射能力のある敵を攻撃するようにするようにした。

・練習・チャレンジモードのサラマンダーを倒した時に破片が出ない不具合を修正。

・エリクサーの値段を7000Gから5000Gに変更した。

・練習モードとチャレンジモードで日誌を付けられるようにした。

・プレイ中は図鑑のエンディングを鑑賞できないようにした。

・フェルマー、ロイ、フォルクスの台詞を調整した。

・フローズンオーブのMPコストを下げ、威力をちょびっと引き上げた。

・ビホルダーの種族を悪魔に変更した。

・処理負荷の高そうな箇所を調整し、プログラムの軽量化を図った。

以上です。

 

テスト版の不具合報告は↓↓↓こちら↓↓↓にお願いします。

http://inishie-dungeon.com/v103test/?mode=bug

| miya | イニシエダンジョン | 13:13 | comments(3)
イニシエダンジョン Ver.1.0302β(テスト版)

イニシエダンジョンのテスト版を更新しました。

 

http://inishie-dungeon.com/v103test/

 

先ほどのVer.1.0301βで発生した不具合を修正しています。

 

■Ver.1.0301β→1.0302βの主な変更点

・No.50:ビホルダーをマウスオーバーすると緑色の枠が表示される不具合を修正。

・No.52:プレイ開始時にランタイムエラー#1009が発生することがある不具合を修正。

・バプテスマを掛けた相手が混乱した敵に倒されるとこちらがダメージを受ける不具合を修正。

以上です。

 

テスト版の不具合を見つけた方は↓のフォーラムまでご報告下さい。

http://inishie-dungeon.com/v103test/index.cgi?mode=bug

| miya | イニシエダンジョン | 23:00 | comments(4)
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