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イニシエダンジョン Ver.1.0332

イニシエダンジョンをVer.1.0332にアップデートしました

http://inishie-dungeon.com

 

今回の更新では英語版の準備と各種調整、

それからいくつかの不具合の修正を行っています。

 

■Ver.1.03313→1.0332の主な変更点

・キャラの周りの黒い輪郭を消して、代わりに輪郭部のエフェクトを透明にするように変更した。

・バトルタクト、チャームステッキ、キュアステッキ、ブランチ、ライフスティックは「棒」に分類することにした。

 棒類はメイジとサモナーはプリーストの2倍のチャージ時間で使えるようになった(今までは10倍)。

・ブーストやプロテクトなどの補助魔法は当人が召喚したモンスターにも掛けるようになった。(ヘイストとバブルバリア除く)

 ただし他のキャラが召喚したモンスターには掛けません。

 例えばキャラAがグールを召喚していても、キャラBはそのグールに補助魔法は掛けません。

 もしもキャラAがバトルロッドを持っていた場合はキャラAはグールにもブーストを掛けます。

・No.194:ザイーガにお金を払ってもアイテムを投げてくれないことがある不具合を修正。

 置き場所が見つからなかった場合は例外的に壁の向こう側へ放り投げるようにした。

・No.195:キャラウィンドウを開いた状態で転職するとステータスの表記が更新されない不具合を修正。

・No.196:モルドモンスター触手を凍結させたら頭しか表示されなくなる不具合を修正。

・No.197:ザイーガを燃やして逃走中にアイテムを購入するとエラーとなる不具合を修正。

 会話中に逃走し始めた場合は会話ウィンドウを閉じるようにした。

・No.198:屋内にサンクチュアリやマナフィールドを置けない不具合を修正。

・No.199:レスキュー時に操作キャラがやられると他のキャラも気絶状態となる不具合を修正。

・No.200:タウンポータルの上でパーティーウィンドウを開くとランタイムエラー#1056が発生する不具合を修正。

・クイーンワスプがしょっちゅう壁にめり込む不具合を修正。

・レイヴンがエルダーボウをドロップするように変更した。

・チャレンジモードのメッセージをデータベースから受け取るようにした。

 

以上です。

不具合報告は↓↓↓へお願いします。

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| miya | イニシエダンジョン | 22:58 | comments(27)
イニシエダンジョン Ver.1.0331

イニシエダンジョンをVer.1.0331にアップデートしました

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今回はアルメナンドの街の可燃性を高めました。

思う存分村焼きをお楽しみください。

※ただし命の保証は致しません。


今までは外周の森だけだったのが、建物の中も燃えるように。

 

木造住宅はよく燃える。

 

■Ver.1.03304→1.0331の主な変更点

・一部の家屋の材質を変えた。

・家屋に窓を取り付けた。

・家屋の床も燃えるようにした。

・家屋が燃えた際の一部のNPCの反応を追加した。

・図鑑の一部のモンスターに黒枠が付く不具合を修正した。

・ディフェンダーの性能を再調整した。

・リフレクトとリフレッシュのエフェクトの色を変更した。

・パーティー全員に補助効果が付いた時は画面右下に色付きバーを表示するように変更した。

・ブーストの効果音を変更した。

 

以上です。

不具合報告は↓↓↓へお願いします。

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――――――――――――――――――――――――――

追記

■Ver.1.03311

・火炎ダメージ付きの武器を持って木の扉を開けると発火する不具合を修正。

■Ver.1.03312

・水を凍らせた氷が発火する不具合を修正。

■Ver.1.03313

・タウンポータルはカーソルを乗せても名称を表示するようにした。

・タイトル画面でキャラの黒縁が消えていたのを修正。

・ロジャーラウンジに火をつけた後、火が回る前に操作キャラを変えるとロジャーが話さなくなる不具合を修正。

| miya | イニシエダンジョン | 14:41 | comments(61)
イニシエダンジョン Ver.1.033

イニシエダンジョンをVer.1.033にアップデートしました

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今回は様々な調整と不具合の修正を行っています。

 

■Ver.1.032→1.033の主な変更点

・会話文章データのフォーマットを変更した。

・各種ウィンドウのグラフィックを変更した。

・ウィンドウに設置される選択肢をテキストからボタン形式のグラフィックに変更した。

・補助魔法のエフェクトはキャラの背面に表示するようにした。

・プレイヤーのパーティーキャラには黒い輪郭を付けるようにした。

・パーティー全員に補助魔法が掛かっているとパーティーアイコンに同じ種類のエフェクトを表示するようにした。

・ユニークアイテムのディフェンダーのプレミアム効果を変更した。

・No.86:地面のアイテムに近づいてもスロットが出ないことがある不具合を修正。

・No.137:サーペント系のモンスターが召喚された際に水場が出ないことがある不具合を修正。

・No.179:心得などで姿を変えた際にパーティーウィンドウを開いているとそこに表示されるキャラの姿が以前のものになっている不具合を修正。

・No.181:PCの時刻がずれているとログウィンドウの「レスキュー」の文字が必ず灰色になってレスキュー出来ないことがある不具合を修正。

・No.184:図鑑でサーペント系のモンスターの胴体が頭部の手前に表示されている不具合を修正。

・No.185:ストーンウォールに重なってアイテムを投げると壁の中に飛んでいくことがある不具合を修正。

・No.187:100万以上の貯金がある時に引き出そうとすると桁表示がずれることがある不具合を修正。

・No.188:チャレンジモードで日誌を付けようとすると「キャラデータがみつかりません」とエラーが出ることがある不具合を修正。

・No.189:指定した場所に召喚できなくなることがある不具合を修正。

・No.190:ログイン履歴が30件未満の場合は「0/0/0 NaN:NaN が ログインしました」という表示で埋められる不具合を修正。

・No.191:貯金額が100万Gを超えている場合、倉庫屋での取引時の貯金額の表示がリプレイでは999999Gになる不具合を修正。

・タイトル画面でアカウントウィンドウを開いている時に下のボタン類も有効になっている不具合を修正。

・ダンテのイベントが始まる時に召喚したモンスターは全て弾け散るようにした。

・シェオルデーモンを倒した後セーブせずにリロードするとストロングデーモンを図鑑に登録できなくなる不具合を修正。

・水中にいるゾンビを倒すと姿が消える不具合を修正。

・地下45階で壁の中に1マスだけ未踏領域が発生することがある不具合を修正。

・女神の体内でスタート時にNPCの設置位置がスタート地点からずれることがある不具合を修正。

・足元のアイテムとパーティーアイコンが重なった状態でクリックするとアイテム名が残る不具合を修正。

・カコデーモンとファットマンがスタンしない不具合を修正。

・ザイーガのアイテムは階段を下りて戻ると何度でも購入できるようにした。

・マイセンからリングを受け取った回のプレイで仲間が死ぬと「アイテムデータがふせいです」とエラーが出る不具合を修正。

 

 

以上です。

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| miya | イニシエダンジョン | 18:03 | comments(20)
イニシエダンジョン Ver.1.032

イニシエダンジョンをVer.1.032にアップデートしました

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【貯金額の上限を緩和】

999999Gから999999999G(9億…)に上限が引き上げられました。

様子を見ながら段階的にさらに緩和していく予定です。

 

 

【ザイーガの仕様変更】

ザイーガのアイテム販売額は25000Gに固定され、

一度に連続で10回まで購入できるようになりました。

 

 

【コメント機能を搭載】

ログに対してコメントを投稿できるようになりました。

ログの主は任意のコメントを削除することが可能です。

※一定期間内に一定数以上コメントを削除されたユーザーは30日間投稿できなくなります。

 

 

【ナイスボタンとアウチボタンを搭載】

ログに対してナイスまたはアウチの評価を付けられるようになりました。

ナイスは「いいね・すごい・素晴らしい」的な賛美の評価で、

アウチは「ひどいね・あちゃー・なんてこった」といった

悲劇に対する同情的な意味合いの評価です。

また、ナイス獲得数とアウチ獲得数のランキングもできました。

 

 

■Ver.1.0312→1.032の主な変更点

・貯金額の上限を999999Gから999999999Gに引き上げた。

・ザイーガのアイテムの販売額を25000Gに固定、1度に連続で10回まで購入できるように変更した。

・ログに対してコメントを投稿出来るようにした。

・ログに対して「ナイス」または「アウチ」の評価が出来るようにした。

・ログのソート項目に「コメント新着順」と「ナイス順」と「アウチ順」を追加した。

・ランキング項目に「ナイス獲得数」と「アウチ獲得数」を追加した。

・パスワードを間違えてログインをミスしたケースもログイン履歴に表示されるようにした。

 

以上です。

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| miya | イニシエダンジョン | 21:35 | comments(49)
イニシエダンジョン Ver.1.0313

イニシエダンジョン Ver.1.0313

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今回の更新は「きぜつ」の実装と不具合の修正などを行っています。

 

■Ver.1.0312→1.0313の主な変更点

・死亡しないフロアで倒れた際は「きぜつ」状態になるようにした。

・レスキューで負けた際にアイテムを奪われる確率を100%から1/3に変更した。

・26階で倒れても死亡しないように変更した。

・弓の技「マシンアロー」の名称を「マシンガンアロー」に変更した。

・No.50:ナーガなどが水中に潜んでいる時にトルネードで陸に吸い寄せると陸から飛び出る不具合を修正。

・No.130:レスキューで倒したゾンビが消えることがある不具合を修正。

・No.134:チャレンジモードのログを再生中に別のログを読み込み再生せずに冒険を再開するとパーティーとステージがチャレンジモードのログと同じになる不具合を修正。

・ No.167:アップグレード後にチャレンジモードや練習モードをプレイして戻るとソウルの表示がアップグレード前の数値に戻っている不具合を修正。

・No.168:ビホルダーの体の一部が一瞬左上に見えることがある不具合を修正。

・No.169:仲間が持っているタウンポータルをバッグに移してから使用すると「アイテムがそんざいしません」とエラーが出る不具合を修正。

・No.170:シェオルデーモン撃破後にオルバンス王と会話が出来なくなることがある不具合を修正。

・No.172:練習ステージとチャレンジステージのログウィンドウで、モンスターの英語名も同時に表示される不具合を修正。

・No.173:ライトニングの放電部分に弱体化が適用されていない不具合を修正。

・ジャンプアタックをするとブーストのエフェクトが上について来ない不具合を修正。

・No.175:仲間がラージライフ及びラージマナポーションを使わない不具合を修正。

・バッグのアイテムをドラッグして地面に落ちているアイテムとドラッグ中のアイテムスロットを重ねると説明文がドラッグ中にアイテムのものになる不具合を修正。

・地面のアイテムと手持ちのアイテムを入れ替えるとランタイムエラー#1125が出ることがある不具合を修正。

・仲間がポーション類を使うとそのキャラのチャージ時間がリセットされる不具合を修正。

・仲間がジャンプアタック中の時にワープを使うと取り残される不具合を修正。

 

以上です。

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| miya | イニシエダンジョン | 09:07 | comments(44)
イニシエダンジョン Ver.1.0312

イニシエダンジョン Ver.1.0312

http://inishie-dungeon.com

 

今回の更新は主に英語版へ向けての準備などを行っています。

 

■Ver.1.03111→1.0312の主な変更点

・ No.161:魔族の砦と忘却の沼にて、セーブ時に「アイテムデータがふせいです」とエラーが出ることがある不具合を修正した。

・英字の小文字フォントを実装した。

・マイキャラの名前の上限数を7文字から11文字までに緩和した。

・チリングハッシュとフレイムハッシュの名称をそれぞれチリングブレードとフレイムブレードに変更した。

・技名と説明をデータベースから取得するように変更した。

・キャラクター画面のプロフィール欄に必要に応じてスクロールバーを付けるようにした。

・会話の際に、相手の名前は会話ウィンドウの左上に表示するようにした。

・「なかまにくわえる」ボタンをテキストからアイコンに変更した。

 

以上です。

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| miya | イニシエダンジョン | 19:54 | comments(34)
Ver.1.03111

イニシエダンジョンをVer.1.03111に更新しました。

 

イニシエダンジョン Ver.1.03111

http://inishie-dungeon.com

 

今回の更新は主にVer.1.0311の不具合を修正しています。

 

■Ver.1.0311→1.03111の主な変更点

・サテライトが敵を狙わなくなっている不具合を修正。

・全てのアイテムを拾っていても図鑑が100%にならなくなっていた不具合を修正。

・凍結しなくなっていた不具合を修正。

・DPSの表記が本来の1/10になっていた不具合を修正。

・ゴルゴスの台詞を一部変更した。

・デッドブルのカテゴリーにゾンビ属性を追加した。

 

以上です。

不具合報告は↓↓↓へお願いします。

http://inishie-dungeon.com/?mode=bug

| miya | イニシエダンジョン | 23:34 | comments(40)
イニシエグッズ販売開始!

大変長らくお待たせしました。

イニシエグッズ第三弾を発売しました!

https://omaru-cobo.booth.pm/

 

以下、新商品のお品書きです

 

その1【地下迷宮下敷き】¥450

地下迷宮をモチーフにした巨大迷路の下敷き。

かなり手ごわい迷路になってます。

サイズはB5 (182×257弌縫汽ぅ困埜さ0.5mm

 

 

その2【アクリルキーホルダー HP&MPゲージ】¥750

イニシエダンジョンのHPとMPゲージをモチーフにした

アクリルキーホルダーです。

共に満タン状態、いつでも冒険に出発出来ます。

サイズは60mm×34.9mm

 

 

その3【ジグソーパズル LostPrincess】¥1000

イニシエダンジョンのメインビジュアルのジグソーパズルです。

個人的に欲しかったので作っちゃいました。

サイズはA4(210×297mm)で104ピースの台座付きタイプ

 

 

その4【ポストカード】¥100

イニシエダンジョンのポストカードです。

今後種類を増やしていけたらいいなと思います。

 

 

その5【お墓シール】¥100

イニシエでおなじみのお墓のシールです。

1パックで6個×4枚の合計24個入りです。

 

以上です。

イニシエグッズはBOOTHからご購入頂けます。

https://omaru-cobo.booth.pm/

 

どうぞよしなに〜

| miya | イニシエダンジョン | 20:55 | comments(2)
イニシエダンジョン Ver.1.0311

イニシエダンジョンをVer.1.0311に更新しました。

 

イニシエダンジョン Ver.1.0311

http://inishie-dungeon.com

 

■Ver.1.03102→1.0311の主な変更点

・新プレミアム「バウンド」と「ホーミング」を実装した。

 (一部の弓と杖に組み込まれます)

・ログイン履歴を実装した。

 ※ログイン後にアカウントウィンドウから参照できます。

  もしも身に覚えのないログイン記録があった場合はただちにパスワードを変更して下さい。

・各BGMの音量を調整した。

 ※アップデート後も音量が変わらない場合はブラウザの一時ファイルを削除すると更新されます。

・歩き回るNPCを押しのけられるようにした。

・キャラクターのアイテム画面にDPSを表示するようにした。

 ※DPSとは1秒間にどれだけダメージを与えたかという数値です。

  状況によって大きく変動するものなので絶対的ではありませんが、各キャラの火力の目安にどうぞ。

・ポロンの薬の販売額を1000Gから3000Gに引き上げた。

・「マジカルペンダント」の名称を「マジカルブローチ」に変更した。

 ※ペンダント系は別の枠として使用することにした為、ブローチに変更しました。

・「ぶんしんのまきもの」の名称を「みがわりのまきもの」に変更した。

 及び「ぶんれつのまきもの」の名称を「ぶんしんのまきもの」に変更した。

 ※名前が似ていて紛らわしかったので変更することにしました。

  更新後はぶんしんのまきものの挙動が入れ変わっていますのでご注意下さい。

・No.128:ゲートトラップが発動すると部屋の外にいる召喚モンスターがチカチカと点滅することがある不具合を修正。

・No.131:混乱時に設置したサテライトが、混乱が解けた後もプレイヤーキャラを狙って撃ってくる不具合を修正。

・No.132:レスキュー時にリサを引き連れていた場合、リプレイで見ると吹き出しを出すことがある不具合を修正。

・No.156:ゾンビが使ったライフガードの効果が出ない不具合を修正。

・No.157:キャラを作った後で練習モードに参加させるとHPが100までしか回復していない不具合を修正。

・No.158:ポーションを飲むと武器に付与したブランド効果が消える不具合を修正。

・No.160:ライフガードを刺しておくと酸に浸かっても死なない不具合を修正。

・図鑑で本気のオルバンス王を選択した状態でソートを変えると通常のオルバンス王の選択状態になる不具合を修正。

・ラバーデビル系の設置に失敗するとマップ読み込み中の状態で止まってしまう不具合を修正。

・街で牛が燃えた時にランタイムエラー#1009が出る不具合を修正。

・キャラ一人でパーティーを作りセーブし→そのキャラを削除した後リプレイを再生→ゲームを始めようとするとデータのふいっちです3のエラーが出る不具合を修正。

 

あと、魔族の砦にてたまにセーブしようとすると「アイテムデータがふせいです」とエラーが出るらしいんですが、まだ原因が掴めていません。

そこで情報を集める為、このエラーが出た際に日誌に記録できるようにしました。

日誌に記録した方は不具合報告フォーラムのNo.161の方へ情報提供をお願いします。

http://inishie-dungeon.com/?mode=bugreport&bugid=161

 

以上です。

不具合報告は↓↓↓へお願いします。

http://inishie-dungeon.com/?mode=bug

| miya | イニシエダンジョン | 16:40 | comments(23)
次の更新予定

おはようございます。

次の更新までもうしばらく掛かりそうなので

更新予定のダイジェストでも載せておこうと思います。


まずはこちら。

お分かりいただけただろうか?

ファイアボールが少しくねっているのが。

 

実はこれ、新しいプレミアムの「ホーミング」の効果で、

標的に向かって弾が追尾していくようになります。

一部の弓や杖に実装する予定です。

 

アイスビームだとこんな感じになる。ちょっとかっこいい。

 

 

続いてはこちら。

壁をバウンドしているのがお分かりいただけるだろうか?

こちらは新プレミアムの「バウンド」の効果。

 

やはりアイスビームはかっこいい。

 

動画も撮ってみました

なかなかの気持ち良さです。

これも一部の弓と杖に実装する予定です。

お楽しみに。

 

 

続いてはこちら。

未だに第三者からの不正ログインが原因で

「アイテムが消えたんですけど」といった報告が後を絶たないので

ログイン履歴を設けることにしました。

ログイン後にアカウントウィンドウから見れるようになります。

もし身に覚えのないログインの形跡があった場合は

すぐにパスワードを変更しましょう。

 

※不正アクセスは犯罪行為です。

 警察の捜査力ならIPから住所を突き止めることなど造作もないので

 くれぐれも変な気は起こさないようにしましょう。

 

 

以上です。

あとはいくつかの不具合を修正する予定です。

(ほんとはこっちがメインだけど)

 

 

それからそれから、

先日実装したBGMの作曲者さんの一人であらせられる

SAKUMAMATATAさん(さくま氏さん)がなんと

イニシエダンジョンを見つけてブログで紹介して下さいました!

http://www.sakumamatata.com/2017/01/inishie-dungeon.html

 

SAKUMAMATATAさんの音楽素材は「地下牢」と「忘却の沼」で

2曲使わせて頂いてます。

特に地下牢は序盤で登場して本格的にプレイヤーを

ダンジョンへ引き込んでいくようなエリアなので

ゲームの世界観を決定付ける重要なポジションだったんですが、

ダークで重厚な雰囲気と、

目を閉じれば景色が浮かんできそうな深みのある音楽で

一耳聴いた瞬間、これ以上ない逸材を見つけたと胸が躍ったものです。

 

SAKUMAMATATAさんご自身もローグライクなゲームがお好きとのことで

楽しんでくださっているご様子。ありがたや〜!

こういうご縁は嬉しいです。

 

それではまた次回。

| miya | イニシエダンジョン | 10:16 | comments(25)
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