モンスター人気投票 結果発表!

はい!というわけで

イニシエダンジョンのモンスター人気投票の結果発表です!

 

 
全9529票の中から栄えある一位を獲得したのは…

 
幾多の冒険者達を葬り去ってきた漆黒の騎士

ダークナイト(605票)

 

死んだらロストというデスペナルティの重いゲームにも関わらず、全く空気を読まずに本気で殺りにくるその容赦ない姿勢は多くの冒険者達を泣かせてきました。
「狭い通路で一匹見かけたら、扉の向こうには50匹は居ると思え」という格言まで出来たほど。(今作った)
しかし一度契約すればこの上なく頼もしい味方となり、敵の群れに突っ込んではバッタバッタとなぎ倒していきます。
そういった彼のどんな時でも妥協しないひたむきな姿勢が人気を集めたのかもしれません。

 

というわけで、ぱっぱかぱーん!

ダークナイトのスクランブルエッグ参戦が決定しました!

新天地でもきっと彼の容赦ない回転は止まることはないでしょう。

 

 

続いて第二位は…

 
のどかな街に潜む恐怖の大王
グランドセンチピード(559票)

 

おそらく初めて遭遇した時は何が起きたのかも分からないまま彼の胃袋に直行した人も少なくないはず。
多くの冒険者達に草むらに対するトラウマを植え付けてきました。
しかしその一方でレジェンド級のレアアイテムを落とすという噂もあり、屈強な冒険者達が日夜彼を刈るために街を徘徊しています。
山に囲まれたアルメナンドの街が草だらけにならないのは彼らのおかげといっても過言ではないでしょう。

 

 
続いて第三位は…

 

300年に渡り孤独に戦ってきた影の主役
オルバンス王(375票)

 

アルメナンドに登場する唯一無二の勇者、ご存知オルバンス王です。
生涯現役を不老不死の体で貫いている逞しいおじいちゃんです。歳を取ってもこうありたいものですね。
このキャラクターのモチーフとなったのはかの有名なPCゲーム「DIABLO」のレオリック王なのですが、作り始めた当初はここまで出世するとは思っていませんでした。

 

 
続いて第四位は…

 

セクシー枠における不動の女王
サキュバス(338票)

 

もはや説明不要の悪魔ですね。
冒険者であれば一度は彼女の洗礼を受けてみたいのではないでしょうか。
視界に入るだけで震えあがるほどの恐ろしい敵でありながら、仲間にすると全く役に立たない所が可愛いですね。

 

 
続いて第五位は…

 

セクシー枠かと思いきや実は屈強な男
ナーガ(332票)

 

かすり傷さえも許さない、徹底的に保護してくるモンスターです。
そのひたむきさを買われてサモナー達には人気が高いようです。
あと夢を壊すようで申し訳ないんですが実は屈強な男という設定です。

 


30位までは以下のような結果となりました。

全体的な傾向としては、やはり強敵やセクシー枠、仲間にすると活躍するようなモンスターの人気が高い感じですね。

なかなか興味深い結果であります。

 

1位 ダークナイト 605票
2位 グランドセンチピード 559票
3位 オルバンス王 375票
4位 サキュバス 338票
5位 ナーガ 332票
6位 リリス 290票
7位 パズズ 226票
8位 ヘクトール 252票
9位 キュベレー 218票
10位 ラミア 217票
11位 ブルードラゴン 203票
12位 ラージメタルスライム 164票
13位 アシュエル 151票
13位 ディフェンスノード 151票
15位 ゴールデンローチ 144票
16位 ファミリア 142票
17位 レイヴン 139票
18位 ヴァンパイア 108票
19位 デスクラン 104票
20位 ステインポット 96票
21位 カマエル 93票
22位 イシュトール 79票
23位 ドラゴン 77票
24位 ナーガラージャ 76票
24位 ボマー 76票
26位 エンシャントドラゴン 71票
27位 ゴールデンゴーレム 69票
28位 ダンテ 67票
28位 ユルグシア 67票
30位 サハギン 64票

 
この度は沢山のご参加ありがとうございました。

私も楽しく拝見させて頂きました。

 

それでは皆様よいお年を!


スクランブルエッグ 制作状況

皆さんこんにちは。

 

ここらで新作の「スクランブルエッグ」とはどういうゲームなのか?

という紹介も兼ねて、ちょろっと制作状況をご報告したいと思います。

 

スクランブルエッグは敵味方入り乱れて戦うゴチャキャラアクションです。

この辺は過去作クリーチャーズの遺伝子を受け継いでいます。

沢山の仲間を集めて、育てて、バトルします。

下の画面は初期のものですが、だいたいの雰囲気は掴んでもらえるんじゃないでしょうか。

 

※画面は開発初期のものです。

 

 

仲間にしたクリーチャー達はホームで飼います。

背景はお正月にお餅を食べながら描く予定です。

バトルで調達した肉まんを与えると育つ。

 

これはエッグウィンドウ。仲間にしたクリーチャー一覧が表示される。

ドラッグ&ドロップで入れ替えも可能。ここの操作感は自信作なのでぜひ感触を味わってみて欲しい。

 

これはステータスウィンドウ。パラメータを割り振ったりできる。

 

 

そして主人公のリゼッタ博士。

世界征服をもくろんでいます。

なんでも作っちゃう天才博士ですが、ドジっ子でよく失敗します。
ド近眼で眼鏡を外すとほぼ何も見えません。
かつては世間から有望視される逸材でしたが、対人恐怖症と人間不信をこじらせて独り無人島に移り住み、以来そこで島の動物たちと暮らしています。
眼鏡っ子おさげというキャラデザインは作者の趣味が影響しているとかいないとか。
リゼッタ博士は自らが開発したビームランチャーで戦う。

 

 

各ステージにはボスも登場します。

こちらは最近作っていたボス登場シーンの演出。
今まで手掛けてきたゲームはわりと演出部分が弱かったので、今回はプレイヤーの気分を盛り上げるような派手な演出もどんどん盛り込んでいきたいです。

 

こちらはボスのライフゲージ。
ロックマンに倣って、登場時ににゅにゅにゅ〜っと伸びていくようにしてみました。

伸びていくことで「これを減らせばいいんだな」とプレイヤーに視覚的に伝えることができる。と、とあるブログに書かれていたので早速実装してみたマン。

「来るぞ来るぞ〜w」って感じで気分も高まる。

こういう細やかな演出も積極的に散りばめていきたい。

 

最近になってステージの背景もこさえました。

最初フォトショで作ってたんだけどついつい描き込んでしまって世界観のイメージと合わないので、Flashで描き直しました。

背景を入れるとそれっぽい雰囲気になってきた。

 

こちらは昨日作ったばかりのWaveゲージ。

勘のいいゲーマーさんはこのスクショだけで察しがついたと思いますが、

スクランブルエッグではディフェンス系ゲームのように敵が波状攻撃を仕掛けてきます。

このゲージは現在何Wave目でどんな敵がやって来るのかを示している。

 

 

こっちは昨日寝付けなくて深夜に改良を加えていたライフゲージ。

静止画だとちょっと分かりづらいですが、
ダメージを食らうとまず紫のゲージがバッと減り、続いて時間差で水色のゲージがゆっくりと減っていきます。
一色よりもこうして二色で表した方がどれくらいダメージを与えたかが分かりやすいんですよね。
「殴った感」が増します。

これもカプコン製の格ゲーの表現を参考にさせて頂いた。

 

 

以上です。

いやぁ新作ゲームを作るのはめちゃんこ楽しいです。

年賀状も無事描き終えたので、最近はもうずっと部屋に籠って朝から晩まで開発に勤しんでます。

次はステージクリア時やゲームオーバー時の処理などを作っていく予定です。

最後に最新のスクリーンショットをパシャリ。


イニシエダンジョン Ver.1.03423

イニシエダンジョンをVer.1.03423にアップデートしました

http://inishie-dungeon.com


今回は英語版の方に残っていた日本語をちょろっと修正しました。


■Ver.1.03422→1.03423の主な変更点

・英語版でパーティーウィンドウのタイトルが「パーティー」になっていたのを「Party」に修正した。

・英語版の図鑑の盾のブロック率の表記が「ブロックりつ」になっていたのを「Block Chance」に修正した。

・英語版の練習モードでパーティー解散ボタンの表記が「へんせいを とりけす」になっていたのを「Dissolve the party」に修正した。

・英語版の100階ボスの「うで」と「あし」の表記を「Arm」と「Leg」に修正した。

・英語版のチャレンジステージでカノッサの名前が「inn Canossa」になっていたのを「Canossa」に修正した。

・英語版のタウンポータルの行先の表記が「○○へ」になっていたのを「へ」を除外した。

 

以上です。

不具合報告は↓↓↓へお願いします。

http://inishie-dungeon.com/?mode=bug


イニシエダンジョン Ver.1.03422

イニシエダンジョンをVer.1.03422にアップデートしました

http://inishie-dungeon.com


今回の更新はアップグレードボタンを連打するとエラーが発生する不具合を修正する為に、アップグレードウィンドウを閉じた時に一度だけサーバーへアクセスするように変更しました。

今回はそれだけです。


■Ver.1.03421→1.03422の主な変更点

・アップグレードボタンを連打するとアクセスエラーが発生することがある不具合を修正した。

 

以上です。

不具合報告は↓↓↓へお願いします。

http://inishie-dungeon.com/?mode=bug


ピコシュー修復しました

いつの間にかピコシューがプレイ出来なくなっていましたが、

今朝修復しました。

 

こちらから遊べます

http://omaru.chu.jp/pico/index.html

 

読み込み時にプログレスバーが途中で止まってしまう場合は

ブラウザの一時ファイルを削除してからページを更新してください。



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